市場需求減弱衝擊核心遊戲部門,繪圖晶片大廠輝達(Nvidia)上季(5至7月)業績疲弱,本季財測亦令市場失望,同時示警遊戲業務營收可能持續下滑,拖累股價大跌。輝達24日預期本季(8至10月)營收年減17%,降至59億美元,遜於FactSet調查分析師意見預期的69億美元,也遠遠低於輝達在兩周前發布營收預警之前,市場預估的84億美元。
輝達上季營收年增3%至67億美元。該公司在8月初示警遊戲業務需求降溫,將營收預測由81億美元下修至67億美元,故財報數據與預期相符。
輝達執行長黃仁勳透過聲明稿表示,「公司在充滿挑戰的總體環境下處於供應鏈過渡期」,強調輝達將努力走過難關。
消費者因應高通膨和央行連續升息而削減支出,輝達是受創最深的晶片廠之一。輝達約三分之一的營收來自遊戲業務,
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渴求繪圖晶片效能的買家,購買決定受到消費能力影響。
就部門別來看,
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遊戲晶片部門營收年減33%,降至20.4億美元。今年加密幣價格崩跌,礦工挖礦變得無利可圖,亦打擊輝達的繪圖晶片業務。
輝達財務長克里斯(Colette Kress)表示,
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全球面臨宏觀經濟逆風,使得消費者對輝達的遊戲晶片需求頓時減弱。輝達將調整晶片售價,
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以因應充滿挑戰的市場環境,預料市場挑戰會延續至本季。
上季資料中心部門營收年增61%,達38.1億美元,但仍低於輝達最初預期。克里斯表示,供應鏈中斷抑制資料中心部門成長。
至於車用晶片需求依然維持穩健,上季車用晶片部門營收年增45%,
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至2.2億美元 。
輝達預期本季資料中心與車用晶片營收將優於上季,
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但遊戲晶片營收可能持續走疲。
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文章源自於中時新聞,